Rituel quotidien
Défi du jour
Dix multiplications à résoudre sans chrono. Une nouvelle série est générée chaque jour avec les tables sélectionnées.
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Le terrain d'entraînement des multiplications
Choisis tes tables puis lance une partie. Chaque jeu travaille une compétence différente : calcul mental, mémoire visuelle, coordination ou réflexes.
Les erreurs reviennent plus souvent dans les parties suivantes pour mieux les mémoriser.
Rituel quotidien
Dix multiplications à résoudre sans chrono. Une nouvelle série est générée chaque jour avec les tables sélectionnées.
Aucun résultat enregistréVitesse et automatismes
Saisis le plus de bonnes réponses possible pendant une minute. Les séries justes augmentent le score.
Aucun résultat enregistréAdresse et calcul mental
Déplace ton robot pour attraper les bons produits qui tombent du ciel. Gare aux mauvaises capsules !
Aucun résultat enregistréMémoire visuelle
Retourne les cartes et associe chaque multiplication à son résultat avec le moins de coups possible.
Aucun résultat enregistréChoix rapide
Choisis la bonne réponse parmi quatre propositions. Tu as trois chances pour atteindre l'arrivée.
Aucun résultat enregistréCourse et réflexes
Cours sur ou sous le tuyau, évite les chats et les balais, puis passe du côté du bon produit.
Aucun résultat enregistréJeu
Réciter une table dans l'ordre aide au début, mais la mémorisation devient solide lorsque l'enfant retrouve les produits dans un ordre imprévisible et dans plusieurs formats. Les six jeux alternent saisie, choix rapide, association de cartes et deux modes arcade animés.
Pour revoir les résultats avant une partie, consulte toutes les tables de multiplication de 1 à 12. Tu peux aussi découvrir les méthodes pour apprendre les tables plus facilement.
Les raccourcis limitent les calculs aux tables de 2, 5 et 10 ou les étendent progressivement jusqu'à 9 puis 12. Une seule table peut aussi être cochée.
Une multiplication ratée reçoit plus de poids dans les prochaines parties. L'entraînement insiste donc sur les produits qui posent réellement problème.
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Les jeux s'adaptent aux téléphones, tablettes et ordinateurs. Les boutons, les flèches du clavier et les commandes tactiles permettent de contrôler le robot et la souris.
Oui. Les six jeux sont gratuits, sans inscription et sans limite de parties.
Le sélecteur permet de travailler une ou plusieurs tables de 2 à 12. Des raccourcis préparent les tables faciles, le niveau CE2 ou toutes les tables.
Oui. Les boutons, cartes et champs de réponse s'adaptent aux écrans tactiles, aux tablettes et aux ordinateurs.
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